第264章 新媒体时代(2/2)

作品:《信息流大玩家

“这次的会议,是想要跟大家谈论下,接下来公司就关于去看头条的发展的情况。”

“目前去看头条的日活跃用户数量是很可以的,但是想要再往上提升,那就需要突破现有的瓶颈,对于一款软件而言,好的内容就是它得以继续存活下去的源泉,虽然目前去看头条上面也有不少的创作者,可是这跟我的预期还是有很大的差距的,而且去看头条想要营造一个良好的内容生态,需要源源不断的输出优质内容。”

“……”

会议开始后,袁晓是把他的一些想法先说了下,也想听听大家的想法。

“袁总,我个人认为,如果要想达到您所说的那种地步,那么就需要吸引大量的创作者,那么就需要加大对内容创作者的扶持,只有让他们觉得可以在去看头条上面赚到钱,创作氛围是会越营造越好的……”张超凯发表了看法。

袁晓点了点头,道:“这个我已经考虑到了,目前我们在信息流内容领域,已经是有竞争对手,去看头条要想营造一个良好的内容生态,也需要走这一步。”

“现在信飞平台上面有许多的创作者,他们可以通过流量赚钱和接广告赚钱,那么如果在去看头条上面,我们是否也采用这种方式呢?”赵俊斌道。

“这个不行,还是要以创作者的内容接入快客广告联盟的广告来让创作者赚钱,不然作者自己都接了广告,那么对于平台来说,可就不是那么好了。”韩希羽道。

“……”

整个上午,大家都在会议室内讨论袁晓提的这件事情。

而最终的结果是,袁晓决定投入十亿补贴内容创作者。

是对图文和短视频创作者的全面补贴。

他的这个决策,也将会让内容创作迎来一个新媒体时代。
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